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定义“电竞级游戏手机” 京东成第一个“吃螃蟹”的人

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发表于 2017-11-7 13:09:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

  据笔者所知,作为国内电商领域的巨头平台,京东具有很强的用户和市场洞察力,此前GfK发布的《 2017 年上半年手机市场行业报告》显示,京东手机占线上份额高达48%,已经成为线上最大的手机零售平台,并且京东平台还积累了高达两亿日活的用户大数据和亿万有效用户评价,能够高效洞察用户需求,为行业发展提供趋势引导;加之自身已深耕游戏领域多年,并有过此前操盘游戏本、引领品牌厂商逆势增长的经验,京东完全有能力推动手机细分品类的发展及落地,并帮助更多手机厂商逐流而上、走近消费者。
  因此,对于各路品牌商来说,京东已不再仅仅是一个销售平台,更是涉足手游的品牌与消费者连接的枢纽,一端深入消费者,另一端赋能品牌。借助即将诞生的全新手机品类,众多品牌即将登上游戏手机的快车,提升生产和经营效率,加速手游市场布局。
  京东游戏标准的落地,将为消费者带来一款电竞级游戏手机,从合作伙伴和行业对京东的积极认可来看,以京东为主战场的手游生态圈建设和泛娱乐布局正在逐渐形成。令品牌商们倍加期待的是,京东将融合行业全链产品、内容和服务,构建以游戏为核心的泛娱乐生态体系,由此带来更多发展红利。
                                    
                                                                 
  另一方面,京东本次标准的推行和新机发布对于主流的手机厂商、游戏公司、数据公司等,也无疑是一个腾飞发展、互补共赢的契机,还能间接赋能整个游戏产业。以3C起家的京东不仅是中国最大的线上手机零售平台,也可以说是最“懂”消费者的平台,在一套个性化的“反向定制”模式下,京东可以利用海量用户数据资源,深入洞悉用户需求的变化,并根据京东用户消费行为数据,联合品牌厂商共同推出高度符合市场需求的产品。比如此前京东与锤子合作定制的坚果Pro银魂版、华为M3 诛仙定制版等,都帮助品牌厂商更好地把脉用户需求,抢占行业市场先机。
                                                       
  随着阴阳师、王者荣耀等现象级手游的诞生,手游市场迎来了真正的爆发期。当热门游戏与手机厂商之间的互动与渗透变得频繁时,这种趋势为手机厂商带来了更多成长挑战:除了要面对手机行业品牌繁多、市场相对饱和、产品同质化比较严重等诸多市场环境,以及致力于打造差异化优势、挖掘精准用户的同时,还要满足玩家对游戏高质量的软硬件需求,这些成为游戏厂商头疼又悬而未决的新问题。
                                                                       
  在近日召开的“京东游戏手机产业联盟暨游戏手机标准发布会”上,京东带来了行业备受期待的游戏手机标准,首个由中国消费者定制的手机品类也由此诞生,京东游戏生态圈再次得到了升级。由此可见,京东不仅是最大的手机零售商,更为中国消费者定制手机,成为游戏手机标准领域第一个“吃螃蟹的人”。未来游戏品类是手机市场的下一个突破口,而在手游时代精准把脉消费者需求方面,京东作为最贴近消费者的零售渠道,无疑更具优势。
                                                               
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